Og det er din feil når du setter opp forfatterverktøy. Her er konkrete grep for å bygge bedre, slik at du hjelper redaktører å gjøre det riktig fra start.

Litt om meg
Jeg kan hjelpe deg med å oppdage brukerbehov, utvikle konsept, designe grensesnitt, implementere løsninger i kode og holde workshops.
Jeg systematiserer og formidler kompleksitet i prosesser på en enkel måte, både visuelt og med ord, så flest mulig (brukere, team-medlemmer eller interessenter) skal forstå dem. Uavhengig av teknisk kompetanse.
Min kjepphest:
Slutt a lag så sjukt gode designskisser, da vel.
Ellers mener jeg at det ikke er så mye som skal til for at vi alle skal bli en god del bedre på universell utforming når vi lager nettsider og løsninger.
Lurer du på hvordan? Ta kontakt!
I et team er jeg typisk den som:
Jeg jobber med det meste av løsningen fra A til Å og det er ikke usannsynlig at jeg følger deg helt fra konsept, til løsning, til vedlikehold og videreutvikling.
Jeg er også den som kjefter, hjelper og drar i gang arbeid for at løsningene vi lager skal bli mer tilgjengelig, og at forståelsen for universell utforming skal bli bedre i teamet.
Spissen min er, i tillegg til universell utforming, skjæringspunktet mellom design og kode.
Jeg har jobbet med
- God Matlyst sin eCommerce-løsning, tech-lead og interaksjonsdesign
- Human-Etisk Forbund, UX-lead og utvikling av human.no
- Signicat, UX-lead, utvikling og prosjektledelse
- Hjem.no, evaluering av universell utforming
- Fjord Norway, interaksjonsdesign og utvikling
- Direktoratet for e-helse, utvikling
- Senter mot marin forsøpling, interaksjonsdesign og utvikling
Før Netlife
- Hobby-utvikling siden 2014
- Svennebrev i mediegrafikerfaget etter en læretid hos LINK Mobility. I læretiden jobbet jeg med UX-design før jeg begynte i Netlife i 2018.
